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Bloque III: Recursos tecnológicos y herramientas

dc.contributor.authorBorrás-Gené, Oriol
dc.date.accessioned2022-04-01T09:12:26Z
dc.date.available2022-04-01T09:12:26Z
dc.date.issued2022
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10115/18933
dc.description.abstractEn este bloque se tratarán temas como: Recursos educativos en abierto y licencias, Aula Invertida, Gamificación, Aprendizaje basado en proyectos, retos, problemas, factorías, etc., Realidad aumentada y realidad virtual y Buenas prácticas en educación física.es
dc.language.isospaes
dc.rightsAtribución-CompartirIgual 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/*
dc.subjectInnovación Educativa y TICs aplicadas a la enseñanza en la Educación Físicaes
dc.subjectrecursos educativos en abiertoes
dc.subjectaula invertidaes
dc.subjectgamificaciones
dc.subjectaprendizaje basado en proyectoses
dc.subjectrealidad aumentadaes
dc.titleBloque III: Recursos tecnológicos y herramientases
dc.typeLearning Objectes
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses


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