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En este trabajo se plantea, diseña e implementa un juego multijugador mediante el motor gráfico Unity; realizando un estudio teórico sobre las técnicas de reducción de latencia empleadas en el mercado a lo largo de la historia para su posterior aplicación en el videojuego desarrollado.
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Universidad Rey Juan Carlos
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Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2024/2025. Directores/as: Julio Guillén García
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