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Videojuego de aventura conversacional desarrollado en Unity que explora la ansiedad mediante una narrativa interactiva.
Utiliza inteligencia artificial pues el sistema de interacción es mediante un lenguaje natural
Se utilizan además sistemas que permiten la autoevaluación de la ansiedad del jugador inspirados en el cuestionario STAI (sin fines diagnósticos).
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Universidad Rey Juan Carlos
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Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2025/2026. Directores/as: Aarón Sújar Garrido
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