Abstract
En este trabajo se utiliza Unity para el diseño y desarrollo de un videojuego educacional que enseñe estructuras de datos a través de ejemplos cotidianos y ejercicios con una dificultad progresiva que hagan al alumno aprender de una forma más amena y suavizar la barrera de entrada a la programación.
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Universidad Rey Juan Carlos
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Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2024/2025. Directores/as: Aarón Sújar Garrido
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