Abstract
Este trabajo analiza las distopías del cine con una perspectiva interdisciplinar y busca demostrar como el diseño de espacios refleja las condiciones de las sociedades representadas; y es una herramienta de control y manipulación.
Para ello se define teóricamente seis criterios comunes de análisis, movimientos arquitectónicos, parámetros arquitectónicos, relación con el entorno natural, escala y monumentalidad, composición visual y uso del color. Estos parámetros crean una base teórica sólida que acota y sintetiza el estudio. Adicionalmente se propone como herramienta un modelo de ficha técnica que organiza los contenidos vistos anteriormente.
La parte práctica consiste en un análisis plano a plano de la saga de Los juegos del Hambre, escogida por su importancia generacional dentro del género.
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Universidad Rey Juan Carlos
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Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2024/2025. Directores/as: Laura Pérez Tembleque
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