Abstract

El videoarte emergió como una práctica audiovisual disruptiva que, si bien compartía elementos técnicos con medios masivos, se distanciaba críticamente de ellos. Sus pioneros, a través de la exploración de cámaras y dispositivos de edición, generaron nuevos recursos expresivos que buscaban una reflexión profunda sobre el medio. Esta distinción fundamental, ligada a disciplinas como la escultura minimalista, el arte conceptual y la performance, posicionó al videoarte como un campo de experimentación que reducía la producción artística a lo esencial. El propósito de este capítulo es examinar las primeras manifestaciones del videoarte, analizando la producción de artistas clave de la década de 1970, para extrapolar cómo sus búsquedas en tecnología, performatividad y crítica social enriquecen y se rearticulan en el lenguaje artístico audiovisual contemporáneo. Metodológicamente, se emplea un enfoque exploratorio, descriptivo y explicativo mediante una exhaustiva revisión bibliográfica, buscando establecer conexiones significativas entre las bases del videoarte y las prácticas actuales con el fin de estudiar el presente y trazar futuras líneas de investigación dado su interés y su enfoque en la intersección entre tecnología, arte y sociedad.
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Gómez Díaz, F. J. (2025). El vídeo como medio transformador del lenguaje: De la ruptura narrativa en la imagen en movimiento a la crítica algorítmica. En T. Hidalgo‑Marí & J. Herrero‑Gutiérrez (Coords.), *Entre algoritmos y narrativas: Comunicación, identidad y consumo en la sociedad conectada* (pp. 120–133). Dykinson.

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