Abstract

En este trabajo se plantea desde un punto de vista teórico y práctico la creación de un videojuego fangame del género de Domesticación de Monstruos haciendo crossover con una franquicia adaptada al mundo de los videojuegos en el género de Lucha en el motor de videojuegos de RPGMaker XP. Anterior al desarrollo del videojuego en la herramienta, se ha investigado la evolución del género de videojuegos de Domesticación de Monstruos, realizándose casos de estudio de la implementación de las mecánicas en videojuegos del género y de la evolución de la franquicia referente en el género para establecer una serie de conclusiones teóricas que perfilan las decisiones tomadas durante el diseño y desarrollo del videojuego. Para demostrar el funcionamiento del videojuego, se ha llevado un extenso proceso de beta testing con usuarios reales para sugerir mejoras y reportar errores durante el desarrollo, con el objetivo futuro de publicar el videojuego.
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Universidad Rey Juan Carlos

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Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2025/2026. Directores/as: Julio Guillén García

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