Abstract
Este Trabajo de Fin de Grado plantea el desarrollo de una aplicación didáctica que combina teoría y práctica en un entorno gamificado. La herramienta presenta partes de teoría donde se expone la información necesaria para resolver los ejercicios, seguidos de partes prácticas en las que se plantea un enunciado y se proporcionan unos bloques de AppInventor que utilizar. El usuario debe construir un pequeño programa que cumpla con los requisitos indicados, y el sistema integra un validador que analiza la solución propuesta, proporcionando una retroalimentación específica para cada error detectado, lo que propicia un aprendizaje significativo.
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Universidad Rey Juan Carlos
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Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2024/2025. Directores/as: Maximiliano Paredes Velasco



