REMAKES Y REINTERPRETACIÓN NARRATIVA EN EL VIDEOJUEGO: ANÁLISIS COMPARATIVO DE FINAL FANTASY VII, FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE Y FINAL FANTASY VII REBIRTH
| dc.contributor.author | López Llorente, Sergio | |
| dc.date.accessioned | 2026-06-25T03:07:20Z | |
| dc.date.issued | 2026-06-03 | |
| dc.description | Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2025/2026. Directores/as: Alfonso Cuadrado Alvarado | |
| dc.description.abstract | Este trabajo analiza el concepto de remake en los videojuegos contemporáneos como proceso de reinterpretación narrativa, examinando el caso de estudio de la entrega Final Fantasy VII (1997) y sus nuevas versiones Final Fantasy VII Remake Intergrade y Final Fantasy VII Rebirth. El objetivo es estudiar cómo las reinterpretaciones de los videojuegos funcionan no solo como una actualización técnica, sino como una nueva lectura narrativa de la obra previa en un nuevo contexto, mediante sus ampliaciones, cambios de ritmo, nuevas escenas y una mayor integración de los personajes. | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/411438 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | |
| dc.rights | Creative Commons Atribución 4.0 Internacional | |
| dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/restrictedAccess | |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode | |
| dc.subject | remake | |
| dc.subject | videojuegos | |
| dc.subject | Final Fantasy VII | |
| dc.subject | reinterpretación narrativa | |
| dc.subject | adaptación | |
| dc.subject | estructura narrativa | |
| dc.subject | ritmo narrativo | |
| dc.subject | personajes | |
| dc.subject | continuidad narrativa | |
| dc.subject | nostalgia | |
| dc.title | REMAKES Y REINTERPRETACIÓN NARRATIVA EN EL VIDEOJUEGO: ANÁLISIS COMPARATIVO DE FINAL FANTASY VII, FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE Y FINAL FANTASY VII REBIRTH | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis |
