Abstract
Este Trabajo de Fin de Grado tiene como objetivo estudiar la manera en la que los medios de comunicación han representado la relación entre las mecánicas de monetización en los videojuegos como las microtransacciones o las loot boxes. A través del Análisis Crítico del Discurso (ACD), se examina un corpus compuesto por prensa generalista, medios especializados e influencers digitales entre 2020 y 2025. Los resultados muestran que la prensa generalista adopta un tono alarmista y sanitario, los medios especializados alternan entre crítica y normalización, y los influencers reflejan posturas divergentes. El trabajo muestra cómo el discurso mediático legitima narrativas sobre riesgo y consumo digital en videojuegos.
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Universidad Rey Juan Carlos
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Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2025/2026. Directores/as: Manuel González Lozano
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