"MÉTODOS DE MONETIZACIÓN DE LOS VIDEOJUEGOS"
| dc.contributor.author | Ruibal Cobos, Javier | |
| dc.date.accessioned | 2026-06-23T10:06:52Z | |
| dc.date.issued | 2025-06-08 | |
| dc.description | Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2024/2025. Directores/as: Yolanda Vázquez Sánchez | |
| dc.description.abstract | El objetivo de este trabajo ha sido el de analizar la evolución de la industria de los videojuegos, analizar cuales son los mercados regionales más importantes en la actualidad, cuales son los sistemas principales de monetización en la actualidad y cuales son las primeras regiones en aplicar legislación en nuevos campos de los videojuegos. | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/344417 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | |
| dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/restrictedAccess | |
| dc.subject | Micro transacciones | |
| dc.subject | videojuegos | |
| dc.subject | lootboxes | |
| dc.subject | freemium | |
| dc.subject | consumidor | |
| dc.title | "MÉTODOS DE MONETIZACIÓN DE LOS VIDEOJUEGOS" | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis |
