Abstract
Hypercalders es un proyecto de investigación-creación desarrollado en Medialab-Matadero Madrid (2018) dentro del programa de Encuentros AVLAB. El proyecto explora la sinestesia interactiva mediante la hibridación de los hiper-instrumentos (interfaces de expresión musical) tomando como referencia la escultura cinética de Alexander Calder. Utilizando materiales de desecho y computación física (sensores y actuadores), el sistema traduce el movimiento físico en eventos sonoros y visuales, democratizando la creación musical a través del diseño de nuevas interfaces de expresión musical.
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Hypercalders: Sistemas interactivos y sinestesia en el diseño y construcción de una escultura cinética.
Descripción / Resumen:
Hypercalders es un proyecto de investigación-creación desarrollado en Medialab-Matadero Madrid dentro de la convocatoria competitiva "Automáticas" (2018). El proyecto investiga la hibridación entre los "hiper-instrumentos" (lineas de investigación y desarrollo que se sitúan dentro del marco de NIME - New Interfaces for Musical Expression) y el reciclaje tecnológico, en este caso tomando como referencia la obra escultórica cinética de Alexander Calder.
Metodología y Objetivos:
El proyecto investiga la traducción de parámetros cinéticos en experiencias sinestésicas, convirtiendo el movimiento físico en eventos sonoros y visuales en tiempo real. Se pone especial énfasis en el reciclaje tecnológico y la sostenibilidad, utilizando materiales desechados integrados con computación física (acelerómetros y protocolos OSC). El objetivo es democratizar la creación musical mediante interfaces lúdicas que no requieran un aprendizaje técnico tradicional.
Equipo y Colaboraciones:
El proyecto ha sido ideado y coordinado por Javier Aparicio Frago y desarrollado en un entorno de trabajo colaborativo bajo la mentoría y soporte técnico de: Jorge Cano y Agnés Pe (Medialab-Prado).
Colaboradores técnicos y artísticos: Elena Vicente, Coco Moya y Ana Katarina Martín.
Aportación Técnica:
Diseño de Interfaces: Creación de dispositivos interactivos que eliminan la barrera del aprendizaje técnico tradicional para la expresión musical.
Software:
Implementación de algoritmos de mapeo de datos para la generación de sonido generativo.
Transferencia: El proyecto funciona como un laboratorio de pruebas para las teorías de "cuerpo expandido" y sinestesia digital desarrolladas en la tesis doctoral del autor, validando el uso de tecnologías abiertas en la creación artística contemporánea.
Resultados:
El recurso incluye la Memoria Técnica (sistema de control y diseño de software en Processing), el Catálogo de la Exposición y el registro audiovisual de la muestra pública en los encuentros AVLAB, acreditando su impacto en el circuito de las artes digitales.
Citation
Aparicio Frago, J. (2018, 12 de septiembre). Hypercalders: Procesos de fabricación digital y computación física aplicados a la escultura cinético-generativa [Proyecto de investigación-creación]



