ESTUDIO DE LA SIMBOLOGÍA ORIENTAL EN LA CREACIÓN CONTEMPORÁNEA DIGITAL A PARTIR DE UN CASO PARTICULAR: SEKIRO SHADOWS DIE TWICE

dc.contributor.authorJiménez López, Alicia
dc.date.accessioned2026-06-23T03:03:22Z
dc.date.issued2025-06-20
dc.descriptionTrabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2024/2025. Directores/as: Francisco José Gómez Díaz
dc.description.abstractCon el paso de los años y el creciente protagonismo de los videojuegos, el mercado ha exigido también una mejora en calidad artística en los mismos. Esta evolución estética requiere, a su vez, una profunda nutrición cultural que permita representar con solidez y coherencia los mundos ficticios creados. En este contexto, la presente investigación tiene como objetivo examinar el videojuego de Sekiro: Shadows Die Twice ( From Software,2019), como un ejemplo excepcional del potencial del diseño visual y conceptual. Dirigido por Hidetaka Miyazaki [¿¿¿¿], el juego funciona como una reinterpretación contemporánea de la cultura japonesa, combinando elementos históricos, religiosos y mitológicos tanto en su narrativa, como en los diseños encontrados en el libro artístico Sekiro: Shadows Die Twice official artwork. Para ello, se ha empleado una metodología basada en la revisión documental y el analisis visual ¿incluyendo entrevistas, artículos, libros y otros materiales¿ tanto del propio videojuego como de la historia del país, con el fin de establecer una conexión entre sus diseños y los elementos histórico-religiosos que los inspiran. Así, este trabajo consigue destacar la importancia del rol del diseñador y subrayar el valor de la investigación histórica previa en la creación de los conceptos visuales.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10115/331377
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Rey Juan Carlos
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/restrictedAccess
dc.subjectDiseño conceptual
dc.subjectdiseño de Personajes
dc.subjectsimbolismo cultural
dc.subjectvideojuegos y narrativa
dc.subjectHidetaka Miyazaki
dc.subjectSekiro: Shadows Die Twice.
dc.titleESTUDIO DE LA SIMBOLOGÍA ORIENTAL EN LA CREACIÓN CONTEMPORÁNEA DIGITAL A PARTIR DE UN CASO PARTICULAR: SEKIRO SHADOWS DIE TWICE
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/studentThesis

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