ESPORTS Y EVENTOS AUDIOVISUALES: EL CASO ROCKET LEAGUE
| dc.contributor.author | Alba Parrado, Eduardo | |
| dc.date.accessioned | 2026-05-19T10:00:44Z | |
| dc.date.issued | 2026-05-19 | |
| dc.description | Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2025/2026. Directores/as: Francisco Vacas Aguilar | |
| dc.description.abstract | La industria de los deportes electrónicos (eSports) ha experimentado una transformación estructural que la ha convertido en uno de los medios de entretenimiento digital de mayor proyección a nivel global. El presente Trabajo de Fin de Grado analiza la configuración del modelo de producción audiovisual de los eSports a través de un caso de estudio específico: Rocket League y su campo competitivo oficial, las Rocket League Championship Series (RLCS). Para entender cómo funciona este fenómeno desde la comunicación audiovisual, el trabajo combina una revisión documental del marco teórico e industrial con un análisis de las retransmisiones y formatos las RLCS. Los resultados muestran que se trata de un caso singular dentro del sector: una mecánica accesible y una alta legibilidad visual lo convierten en un producto competitivo con recorrido, aunque su audiencia sigue siendo inferior a la de los títulos que dominan el mercado. El trabajo termina identificando oportunidades concretas para los profesionales de la comunicación audiovisual en la producción de eSports y apuntando líneas de investigación futuras sobre la convergencia entre el deporte tradicional y el entretenimiento digital. | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/207397 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | |
| dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/restrictedAccess | |
| dc.subject | eSports | |
| dc.subject | comunicación audiovisual | |
| dc.subject | producción en directo | |
| dc.subject | Rocket League | |
| dc.subject | RLCS | |
| dc.subject | entretenimiento digital | |
| dc.title | ESPORTS Y EVENTOS AUDIOVISUALES: EL CASO ROCKET LEAGUE | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis |
