Abstract
El objetivo de este Trabajo de Fin de Grado es diseñar y desarrollar un videojuego accesible que ayude a las personas interesadas en la estimulación cognitiva, especialmente a las personas mayores, a ejercitar y reforzar la memoria de una forma amena y divertida. No solo se busca que el videojuego pueda ser utilizado individualmente por los usuarios, sino que, además, pueda ser empleado de forma auxiliar en el contexto de los talleres de memoria. Para lograr esto, se hace uso de los aspectos de usabilidad y accesibilidad característicos de la materia Interacción Persona-Ordenador, aplicando una metodología de Diseño Centrado en el Usuario y el motor de videojuegos Unity.
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Universidad Rey Juan Carlos
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Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2024/2025. Directores/as: María Cristina Ramos Vega



