Geniarte: proyecto de innovación educativa a través de recursos digitales en abierto para la docencia activa
| dc.contributor.author | de la Rubia Gómez-Moran, Andrea | |
| dc.contributor.author | Vertedor Romero, Jose Antonio | |
| dc.date.accessioned | 2026-02-11T15:02:16Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description | El proyecto Geniarte busca transformar la enseñanza universitaria tradicional mediante la incorporación de metodologías más atractivas y adaptadas a las necesidades actuales del alumnado. A través de la plataforma Genially, los recursos se presentan de forma visual, dinámica e interactiva, lo que facilita su comprensión y accesibilidad. Estos materiales pueden integrarse fácilmente en el Aula Virtual, reforzando así el aprendizaje autónomo y significativo del estudiantado. | |
| dc.identifier.citation | de la Rubia A. y Vertedor, J.A. (2025) Geniarte: proyecto de innovación educativa a través de recursos digitales en abierto para la docencia activa. En Eneko Tejada, Urtza Garay y Ainara Romero (Coord.) Horizontes Educativos con Inteligencia Artificial. Innovación, tecnologías emergentes y bienestar digital. Editorial Dykinson. pp. 261-271 | |
| dc.identifier.doi | 10.14679/4394 | |
| dc.identifier.isbn | 9791370066734 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/164437 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | Dykinson | |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | en |
| dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
| dc.subject | Innovación Educativa | |
| dc.subject | Aula invertida | |
| dc.subject | Educacion en artes plásticas | |
| dc.subject | Competencia digital | |
| dc.title | Geniarte: proyecto de innovación educativa a través de recursos digitales en abierto para la docencia activa | |
| dc.type | Book chapter |
