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Este proyecto está enfocado en el desarrollo de un Mapa Interactivo mediante Realidad Aumentada para la optimización del aprendizaje topográfico. La aplicación desarrollada en el presente trabajo permite a los usuarios interactuar con un espacio modificable que permite visualizar los cambios topográficos en tiempo real. Está constituido por tres áreas principales, la primera, encargada de la calibración de la cámara; la segunda, encargada del ajuste entre la caja de arena y el sistema cámara-proyector; y el último, que se basa en manejar toda la interacción de los usuarios. El propósito de este documento es definir estas tres áreas principales.
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Universidad Rey Juan Carlos

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Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2024/2025. Directores/as: Antonio Sanz Montemayor, Marta Rincón Ramos

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