Abstract
La realidad aumentada (AR) es una tecnología en expansión que permite superponer elementos
digitales sobre el mundo real a través de dispositivos que dan soporte a su visualización e
interacción. Gracias a ella, surgen nuevas formas de interacción en diversos ámbitos, incluido
el del entretenimiento. En el sector de los juegos de mesa, esta tecnología abre la posibilidad
de enriquecer la experiencia lúdica mediante visualizaciones dinámicas y personalizables de
contenido.
Este trabajo de fin de grado se centrará en el desarrollo, mediante Unity, de una aplicación
para Android que permita la creación y ejecución de diversos juegos de mesa a través de
tecnología AR basada en marcadores. Asimismo, se evaluarán los resultados y se analizarán
las limitaciones del desarrollo, haciendo especial énfasis en las de carácter tecnológico.
Una vez finalizado el proyecto, tanto la aplicación como los marcadores AR necesarios para
su utilización serán publicados de forma gratuita en la plataforma Itch.io. Adicionalmente, el
proyecto de Unity será accesible a través de un repositorio público de GitHub.
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Universidad Rey Juan Carlos
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Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2024/2025. Directores/as: Aarón Sújar Garrido
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