Abstract
Este trabajo defiende la preservación de los videojuegos; un medio artístico cuyas obras
se consideran obsoletas con gran rapidez. Actualmente no hay medidas legales que aseguren la
conservación de muchos títulos de este género, por lo que jugadores e investigadores crean
comunidades en Internet en las que compartir archivos que permiten utilizar estos juegos en
emuladores. Tras analizar las capacidades artísticas de estas obras y las amenazas a las que se
enfrenta su preservación, se propone la emulación como una solución a la problemática, con
posibles formas de legalizar la labor de los archivistas digitales que hoy en día se considera
piratería.
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Universidad Rey Juan Carlos
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Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2025/2026. Directores/as: José Antonio Vertedor Romero



