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ESTE TRABAJO DE FIN DE GRADO SE DESARROLLA EN COLABORACIóN CON LA FUNDACIóN AENILCE Y TIENE COMO OBJETIVO EL DISEñO Y DESARROLLO DE UNA APLICACIóN INTERACTIVA BASADA EN VISIóN POR COMPUTADOR PARA APOYAR LA REHABILITACIóN DE NIñOS Y PACIENTES CON LESIóN CEREBRAL, CON O SIN DISCAPACIDADES MOTORAS Y/O SENSORIALES ASOCIADAS. LA APLICACIóN SE PLANTEA COMO UN JUEGO TERAPéUTICO EN EL QUE LOS PACIENTES DEBEN INTERACTUAR CON OBJETOS VIRTUALES MOSTRADOS EN PANTALLA, UTILIZANDO MOVIMIENTOS CAPTADOS MEDIANTE TéCNICAS DE VISIóN ARTIFICIAL. EL SISTEMA ESTá DISEñADO PARA FOMENTAR LA PARTICIPACIóN ACTIVA DEL USUARIO EN ACTIVIDADES DE REHABILITACIóN COGNITIVA Y/O MOTORA, PROPORCIONANDO UN ENTORNO MOTIVADOR, ACCESIBLE Y ADAPTABLE A DISTINTAS CAPACIDADES FUNCIONALES. ESTE PROYECTO BUSCA COMPLEMENTAR LAS TERAPIAS TRADICIONALES MEDIANTE EL USO DE TECNOLOGíAS INNOVADORAS QUE PERMITAN PERSONALIZAR Y MONITORIZAR EL PROGRESO DEL PACIENTE EN UN CONTEXTO LúDICO Y CONTROLADO.
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Universidad Rey Juan Carlos

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Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2025/2026. Directores/as: José Miguel Guerrero Hernández

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