Abstract
El presente proyecto consiste en el desarrollo de una aplicación móvil que utiliza realidad aumentada mediante el uso de un pequeño cubo llamado MERGE Cube y de un teléfono con cámara que ejecuta la aplicación en cuestión.
El objetivo de la aplicación es desarrollar, en la medida de lo posible, el pensamiento computacional atendiendo al público joven al que va dirigido.
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Universidad Rey Juan Carlos
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Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2024/2025. Directores/as: Liliana Patricia Santacruz Valencia



