Abstract
La evolución de la representación espacial en arquitectura se ha transformado con la llegada de la informática. Las plataformas digitales han habilitado a los diseñadores para representar con precisión el espacio en dimensiones 2D y 3D, integrando elementos visuales y temporales. En educación, los modelos físico-digitales se han convertido en herramientas pedagógicas eficaces para representar y manipular espacios arquitectónicos. En este contexto, sumerge a los estudiantes en el diseño mediante entornos tecnológicos, facilitando la exploración gráfica y el dominio de herramientas digitales. Los estudiantes adquieren destrezas para construir modelos 2D y 3D, optimizando la producción y comunicación espacial con sistemas digitales. Este trabajo resalta las ventajas pedagógicas de los modelos físico-digitales en la enseñanza espacial. Permiten una investigación sincrónica y diacrónica del espacio, facilitando la comparación de escalas y variables, y la extracción de conclusiones. La metodología se estructura en tres bloques: sistemas CAD y construcción de objetos 2D, modelado e impresión 3D, y conceptos de infoarquitectura y postproducción. La enseñanza combina teoría y práctica en talleres, promoviendo el desarrollo autónomo. Estos modelos se convierten en herramientas investigativas que enriquecen la comprensión del espacio arquitectónico, contribuyendo al conocimiento colectivo para las generaciones venideras.
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Universidade de Aveiro
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Este artículo se enmarca en una línea de investigación dedicada a la integración de tecnologías digitales, cognición multisensorial y pedagogías experimentales en la enseñanza de la arquitectura. Explora cómo la convergencia entre lo material y lo digital redefine los modos de aprendizaje, percepción y representación espacial en el aula contemporánea. Mediante un enfoque metodológico mixto —que combina observación práctica en entornos educativos, análisis fenomenológico y experimentación con herramientas digitales— se plantea una revisión crítica de los modelos docentes tradicionales y se propone un sistema de enseñanza que articula interacción física, inmersión digital y procesos de diseño paramétrico. La contribución del estudio reside en la formulación de un marco teórico-práctico para la enseñanza multisensorial del proyecto arquitectónico, entendido como un campo híbrido donde la experiencia material, la simulación digital y la corporalidad del aprendizaje se entrelazan para generar conocimiento proyectual.
Citation
Fraile-Narvaez, M. (2024). Navigating between the material and the digital: Multisensory teaching in architecture. Journal of Digital Media & Interaction, 7(16), 95-109. https://doi.org/10.34624/jdmi.v7i16.36595
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