Apuntes de la asignatura 2002 - IMAGEN SINTÉTICA Y VIDEOJUEGOS - TARDE B - 1Q

dc.contributor.authorGarcía Carrizo, Jennifer
dc.date.accessioned2025-09-23T14:48:57Z
dc.date.available2025-09-23T14:48:57Z
dc.date.issued2025-09-19
dc.description.abstractEste documento reúne los apuntes de la asignatura Imagen sintética y videojuegos, impartida en el Grado en Comunicación Audiovisual de la Universidad Rey Juan Carlos. Su propósito es servir de material de referencia y apoyo para el estudiantado que desee comprender en profundidad la evolución, el lenguaje y las aplicaciones de los videojuegos en el marco de la comunicación audiovisual contemporánea. La obra está estructurada en dos grandes bloques: 1) Bloque I aborda la teoría, los antecedentes y la cultura del videojuego, desde su definición y evolución histórica hasta su dimensión social, industrial y académica. 2) Bloque II se centra en la narración y el diseño, explorando aspectos como la realidad virtual, la imagen de síntesis, la inteligencia artificial generativa, las estructuras narrativas, las tipologías de juego y los elementos ficcionales que configuran mundos interactivos. A lo largo de los temas se ofrece una mirada interdisciplinar, que combina enfoques técnicos, narrativos, estéticos y sociales. Se analiza el videojuego como producto cultural, medio audiovisual y fenómeno de comunicación, vinculando sus raíces con la literatura y el cine, y destacando su papel en el ecosistema mediático digital actual. Este material pretende fomentar una comprensión crítica y reflexiva del videojuego, no solo como industria de entretenimiento, sino como lenguaje expresivo, arte híbrido y plataforma social en constante evolución.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10115/102737
dc.rightsAttribution-ShareAlike 4.0 Internationalen
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subjectvideojuegos
dc.subjectImagen sintética
dc.titleApuntes de la asignatura 2002 - IMAGEN SINTÉTICA Y VIDEOJUEGOS - TARDE B - 1Q
dc.titulacionGRADO EN COMUNICACIÓN AUDIVISUAL / 2002 - IMAGEN SINTÉTICA Y VIDEOJUEGOS - TARDE B - 1Q
dc.typeLearning Object

Files

Original bundle

Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Name:
Apuntes de la asignatura.docx
Size:
538.16 KB
Format:
Microsoft Word XML
Loading...
Name:
Apuntes de la asignatura.pdf
Size:
1.26 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Name:
license.txt
Size:
2.96 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: