Apuntes de la asignatura 2002 - IMAGEN SINTÉTICA Y VIDEOJUEGOS - TARDE B - 1Q
| dc.contributor.author | García Carrizo, Jennifer | |
| dc.date.accessioned | 2025-09-23T14:48:57Z | |
| dc.date.available | 2025-09-23T14:48:57Z | |
| dc.date.issued | 2025-09-19 | |
| dc.description.abstract | Este documento reúne los apuntes de la asignatura Imagen sintética y videojuegos, impartida en el Grado en Comunicación Audiovisual de la Universidad Rey Juan Carlos. Su propósito es servir de material de referencia y apoyo para el estudiantado que desee comprender en profundidad la evolución, el lenguaje y las aplicaciones de los videojuegos en el marco de la comunicación audiovisual contemporánea. La obra está estructurada en dos grandes bloques: 1) Bloque I aborda la teoría, los antecedentes y la cultura del videojuego, desde su definición y evolución histórica hasta su dimensión social, industrial y académica. 2) Bloque II se centra en la narración y el diseño, explorando aspectos como la realidad virtual, la imagen de síntesis, la inteligencia artificial generativa, las estructuras narrativas, las tipologías de juego y los elementos ficcionales que configuran mundos interactivos. A lo largo de los temas se ofrece una mirada interdisciplinar, que combina enfoques técnicos, narrativos, estéticos y sociales. Se analiza el videojuego como producto cultural, medio audiovisual y fenómeno de comunicación, vinculando sus raíces con la literatura y el cine, y destacando su papel en el ecosistema mediático digital actual. Este material pretende fomentar una comprensión crítica y reflexiva del videojuego, no solo como industria de entretenimiento, sino como lenguaje expresivo, arte híbrido y plataforma social en constante evolución. | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/102737 | |
| dc.rights | Attribution-ShareAlike 4.0 International | en |
| dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ | |
| dc.subject | videojuegos | |
| dc.subject | Imagen sintética | |
| dc.title | Apuntes de la asignatura 2002 - IMAGEN SINTÉTICA Y VIDEOJUEGOS - TARDE B - 1Q | |
| dc.titulacion | GRADO EN COMUNICACIÓN AUDIVISUAL / 2002 - IMAGEN SINTÉTICA Y VIDEOJUEGOS - TARDE B - 1Q | |
| dc.type | Learning Object |
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