Abstract
La representación gráfica de prendas y colecciones de moda evoluciona gracias a la tecnología digital. Programas como Clo3D y Browzwear permiten crear diseños de moda sumamente realistas, simulando costuras, texturas y estampados. Los renderizados en 3D alcanzan la calidad de la fotografía de producto de moda, y compiten directamente con esta disciplina. Aunque distinguir entre una fotografía digital y una imagen generada por ordenador puede ser complicado dada la calidad que exhiben estas últimas en la actualidad, la representación digital de prendas es una herramienta que presenta numerosas ventajas, tanto en el proceso de diseño como en el de fabricación. No obstante, es preciso destacar que la representación de prendas realizada exclusivamente por ordenador puede no ser todo lo fiel que cabría esperar respecto a la prenda real y el producto final puede tener ligeras alteraciones en aspectos como el color, la caída, o la textura del tejido. La visualización digital de prendas puede suponer la sustitución de la fotografía de catálogo por imágenes digitales, agilizando los procesos de diseño, prototipado, producción, distribución y venta.
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Tirant Humanidades
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Ruiz Calleja, T.; Garre Sánchez, C. (2025). Representación digital de prendas: desafíos y ventajas frente a la fotografía de producto. En M. Herrero (Ed.), Temperatura y trazo. Dibujo y transversalidad en las industrias creativas (pp. 359 - 371). Tirant Humanidades
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