Abstract
Este Trabajo Fin de Grado analiza la reconstrucción de la imagen internacional de Japón tras la Segunda Guerra Mundial desde la perspectiva del diseño, la cultura visual y la gestión de la imagen país. El estudio parte de la crisis reputacional derivada del pasado imperial y militar japonés, y examina cómo el país fue proyectando progresivamente una identidad exterior asociada al pacifismo, la innovación tecnológica, la calidad industrial, la creatividad cultural y el atractivo visual. Para ello, se abordan conceptos como imagen país, nation branding, rebranding y soft power, aplicados al caso japonés. El trabajo presta especial atención a la estética kawaii, al anime, el manga, los videojuegos y al diseño industrial, con el caso de Sony como ejemplo destacado. Asimismo, se analiza el papel del Estado, de las políticas culturales y de la industria privada en la consolidación de una imagen nacional coherente y exportable. Finalmente, se reflexiona críticamente sobre las tensiones entre la imagen positiva proyectada internacionalmente y la memoria histórica vinculada al pasado bélico de Japón, planteando los límites éticos del diseño como herramienta de gestión reputacional.
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Universidad Rey Juan Carlos
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Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2025/2026. Directores/as: Raúl Álvarez Gómez
Keywords
Japón , imagen país , nation branding , rebranding , soft power , diseño , cultura visual , kawaii , anime , manga , videojuegos , memoria histórica



