Abstract

El capítulo presenta una propuesta docente para la asignatura Diseño de interacción en un Grado en Publicidad y Relaciones Públicas. Plantea una metodología basada en proyectos reales que simula entornos profesionales y potencia la transferencia del trabajo creativo. El objetivo es doble: acercar la formación universitaria al ámbito laboral y fomentar la difusión del talento estudiantil mediante plataformas digitales como Behance. La experiencia combina teoría y práctica con herramientas tecnológicas avanzadas, logrando resultados satisfactorios y una mejora significativa en las competencias técnicas y comunicativas del alumnado.
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Dykinson

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Metodología docente que integra proyectos reales y difusión digital para conectar la enseñanza del diseño con la práctica profesional.

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Suárez Carballo, Fernando; Benito Cabello, Mario F. y Martín San Román, Juan Ramón (2024). Propuesta metodológica para la transferencia y la difusión del trabajo creativo en el aprendizaje del Diseño de interacción. En Carmen Rodríguez Rodríguez, Carlos G. Hernández Hernández y Fernando Sánchez Pita (coord.), Repensar, rehacer. Reflexiones y experiencias sobre innovación docente en Ciencias Sociales y Humanidades (pp. 698-713). Dykinson. ISBN: 978-84-1070-328-5.

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