Abstract
Este Trabajo Fin de Grado analiza el potencial de los juegos de rol como herramienta para formar y promover el emprendimiento en contextos educativos. Para ello, se parte de una revisión teórica del concepto de emprendimiento, sus competencias asociadas y la importancia de la educación emprendedora. Posteriormente, se estudia el caso de Estonia y la plataforma Bizplay como referencia de aprendizaje experiencial. Finalmente, se analiza el juego Business Battle, orientado a que el alumnado cree empresas simuladas, diseñe estrategias comerciales y experimente el funcionamiento del mercado. El trabajo propone también un cuestionario de evaluación para valorar su posible aplicación en España.
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Universidad Rey Juan Carlos
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Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2025/2026. Directores/as: Luis Ignacio Pastor Pérez, Piedad Tolmos Rodríguez-Piñero



