Borrás-Gené, Oriol2024-10-172024-10-172024-10-17https://hdl.handle.net/10115/40300Ponencia invitada en el Segundo Foro de Inteligencia Artificial organizado por la universidad La Salle Nezahualcóyotl (México)Acercar a los asistentes el concepto de gamificación en el ámbito educativo y cómo podemos hacer uso de las herramientas de Inteligencia Artificial para ayudarnos a aplicarla.spaAtribución-CompartirIgual 4.0 InternacionalAtribución 4.0 Internacionalhttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/GamificaciónUniversidadEducaciónIAInteligencia artificialJuegos seriosAprendizaje basado en juegosGamificación educativa en tiempo de la IAinfo:eu-repo/semantics/lectureinfo:eu-repo/semantics/openAccess