Jose Antonio Medina Martinez2023-06-262023-06-262023-06-22https://hdl.handle.net/10115/22248Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2022/2023. Directores/as: Raquel Belén Hijón NeiraAplicacion movil para la enseñanza de programacion en Scratch, mediante juegos de puzles en realidad aumentadaspaCreative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacionalhttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/legalcodeEnseñanzaprogramacionJuego educativoRealidad aumentadaScratchCREACIÓN DE UN VIDEOJUEGO EDUCATIVO EN UNITY PARA LA ENSEÑANZA DE LA PROGRAMACIÓN EN PYTHON CON REALIDAD AUMENTADAinfo:eu-repo/semantics/studentThesisinfo:eu-repo/semantics/openAccess