Fontela Moñino, David2023-07-072023-07-072023-07-05https://hdl.handle.net/10115/22468Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2022/2023. Directores/as: Daniel Palacios AlonsoEste proyecto enfocado en el desarrollo de una aplicación que sea capaz de gamificar el ciclo de inteligencia y la enseñanza del mismo. Este esta constituido por dos áreas principales, una aplicación frontend programada en Unity con diferentes minijuegos y otra aplicación backend desarrollada en el framework Django de Python. El propósito de este tomo es reflejar la estructura elegida para la aplicación web y la relación que mantiene con los posibles minijuegos desarrollados.spaPython3DjangoCiclo de InteligenciaBase de DatosPágina WebAprendizajeDISEÑO Y DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO DE APRENDIZAJE POR RETOSinfo:eu-repo/semantics/studentThesisinfo:eu-repo/semantics/embargoedAccess