López Elvira, Sergio2024-06-272024-06-272024-06-25https://hdl.handle.net/10115/35427Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: Alfonso Cuadrado AlvaradoEste trabajo pone el foco en el uso del punto de vista en la narración en videojuegos. Se busca desarrollar cómo se pueden aplicar las diferentes técnicas a este ámbito y se analizará el caso de estudio del videojuego The Last of Us Parte 2, como ejemplo relevante del uso de la perspectiva en narración.spaPersonajeavatarpunto de vistaperspectivadiseñador implícitojugador implícitopunto de evaluaciónvideojuegosCONSTRUCCIÓN DE UNA NARRATIVA SUBJETIVA A PARTIR DEL PUNTO DE VISTA DEL JUGADOR. EL CASO DE THE LAST OF US PARTE 2info:eu-repo/semantics/studentThesisinfo:eu-repo/semantics/embargoedAccess