Guerrero Hernández, José Miguel2023-12-192023-12-192023-12-19https://hdl.handle.net/10115/27487Apuntes de la asignatura Gráficos y Visualización en 3D del Grado en Ingeniería en Sistemas Audiovisuales y Multimedia. Este material contiene todo lo necesario para programar gráficos en 3D utilizando Javascript, WebGL y Three.js. Se profundiza en el la programación de los Shaders a través de GLSL y la creación de gráficos en navegadores web que puedan ser incorporados en páginas creadas con HTML5.spaAtribución-CompartirIgual 4.0 Internacionalhttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/InformáticaApuntes asignatura Gráficos y Visualización en 3DLearning Objectinfo:eu-repo/semantics/openAccess