De Vega Giménez, Sofía2023-07-052023-07-052023-07-04https://hdl.handle.net/10115/22429Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2022/2023. Directores/as: Daniel Burón García, Daniel Fernández-Avilés PedrazaInvestigación de un pipeline de producción de personajes personalizables a través de la elaboración de piezas 3D modulares, los ajustes necesarios para combinarlas adecuadamente y la elaboración de diferentes esqueletos de animación y animaciones.spaVideojuegopersonalizaciónmodularidadeficienciaarteCREACIÓN DE PERSONAJES 3D MODULARES Y PERSONALIZABLES EN VIDEOJUEGOSinfo:eu-repo/semantics/studentThesisinfo:eu-repo/semantics/embargoedAccess