Ruiz Calleja, Tamara Rocío2022-09-302022-09-302022978-84-09-44733-6http://hdl.handle.net/10115/20328ISBN: 978-84-09-44733-6II Jornada de Vestuario de Videojuegos, celebrado el 1 de abril de 2022Incluye: 1.Historia y evolución del vestuario en los videojuegos 2.Influencia de la estética de los videojuegos en las tendencias de moda 3.Software y herramientas para el desarrollo de vestuario de videojuegos 4.Dispositivos wearables y hápticos en videojuegos 5.Taller de Ilustración de Vestuario de VideojuegosspaAtribuci�n-CompartirIgual 4.0 Internacionalhttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/VideojuegosII Jornada de Vestuario de Videojuegosinfo:eu-repo/semantics/conferenceObjectinfo:eu-repo/semantics/openAccess