Ponce Martinez, Lucia Shutao2024-10-152024-10-152024-10-14https://hdl.handle.net/10115/40237Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2024/2025. Directores/as: José Luis Rubio TamayoEl proyecto analiza el estado actual del diseño inclusivo en la industria de los videojuegos, enfocándose en la accesibilidad para personas con discapacidad. A través de una revisión exhaustiva de la literatura, estudios de caso y encuestas, se identificarán las tecnologías empleadas, los desafíos enfrentados por los desarrolladores, y se proporcionarán recomendaciones para mejorar la accesibilidad en los videojuegos.spadiseño inclusivoaccesibilidadvideojuegostecnologías de accesibilidaddesarrollo de videojuegosDISEÑO INCLUSIVO EN LOS VIDEOJUEGOS: MEJORANDO LA ACCESIBILIDAD Y LA EXPERIENCIA DE JUEGOinfo:eu-repo/semantics/studentThesisinfo:eu-repo/semantics/embargoedAccess