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HILANDO NARRATIVAS A TRES DIMENSIONES

dc.contributor.authorMarquez Datu, Kirby Andrea
dc.date.accessioned2024-11-04T13:00:03Z
dc.date.available2024-11-04T13:00:03Z
dc.date.issued2024-10-22
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10115/41060
dc.descriptionTrabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2024/2025. Directores/as: Francisco José Gómez Díaz
dc.description.abstractLa creación de un universo desde cero conlleva a construirla por bloques constituyéndolas de diferentes elementos para poder llevarla a cabo. El hilo narrativo convirtiéndose en el factor más importante para la cimentación de ésta. La arquitectura ficticia de obras literarias y cinematográficas, que pasan por fases como el papel hasta sus proyecciones en las grandes pantallas, siendo acogidas hasta en instalaciones artísticas. La construcción de Liam Young en sus obras, llevan un proceso de maquinación sobre los universos que se dan, ejemplificando el metaverso construido a tres dimensiones. Los videojuegos también formando parte de los universos contemporáneos junto a los futuristas que plantean el nuevo tipo de filosofía de carácter tecnológico en la era del presente, se recogen dentro de este trabajo.
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Rey Juan Carlos
dc.rightsCreative Commons Atribución 4.0 Internacional
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode
dc.subjectWorldbuilding
dc.subjectConstrucción de mundos
dc.subjectNarrativas
dc.subjectAnimación 3D
dc.subjectCiencia Ficción
dc.subjectFuturismo
dc.titleHILANDO NARRATIVAS A TRES DIMENSIONES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/studentThesis
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess


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