ESTUDIO Y APLICACIÓN DEL MARKETING DIGITAL EN EL SECTOR DE LOS VIDEOJUEGOS (Y TECNOLOGÍA)

dc.contributor.authorSánchez Pérez, Iván
dc.date.accessioned2024-06-22T00:00:43Z
dc.date.available2024-06-22T00:00:43Z
dc.date.issued2024-06-18
dc.descriptionTrabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: María José Díaz Carrillo
dc.description.abstractEn el presente trabajo se analiza el crecimiento y la aplicación del marketing digital en la industria de los videojuegos, destacando su importancia en la promoción y éxito comercial. Se estudian estrategias como el uso de blogs, redes sociales, y colaboración con influencers, y se analizan casos de éxito como Fortnite y Pokémon GO. Además, se examina la evolución de modelos de negocio hacia sistemas freemium y servicios de suscripción. El trabajo concluye con recomendaciones para futuras estrategias de marketing digital en este dinámico sector, enfatizando la innovación y adaptación a nuevas tendencias.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10115/34656
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Rey Juan Carlos
dc.rights
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/embargoedAccess
dc.rights.uri
dc.subjectJugadores
dc.subjectjuego
dc.subjectvideojuegos
dc.subjectmarketing
dc.subjectdigital
dc.subjecteventos
dc.subjectestrategia
dc.subjectcontenido
dc.subjectcomunidad
dc.subjectindustria
dc.subjectredes sociales
dc.subjectplataformas
dc.subjectingresos
dc.subjectcolaboraciones.
dc.titleESTUDIO Y APLICACIÓN DEL MARKETING DIGITAL EN EL SECTOR DE LOS VIDEOJUEGOS (Y TECNOLOGÍA)
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/studentThesis

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Memoria del TFG