CONCEPTO DE VIDEOJUEGO - FINAL ECHO: REFORGED

dc.contributor.authorMuñoz Brenner, Mark
dc.date.accessioned2024-06-18T16:00:10Z
dc.date.available2024-06-18T16:00:10Z
dc.date.issued2024-06-18
dc.descriptionTrabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: Daniel Collado Tizón
dc.description.abstractEste proyecto se centra en la conceptualización y diseño de un videojuego original pensado para juego en multiplataforma. Por lo tanto trata de explicar todos los aspectos y consideraciones que se han tenido en cuenta a lo largo del proceso de conceptualización del juego. El foco principal será en el diseño narrativo y el diseño mismo de contenido. El concepto del juego es en dos dimensiones con gráficos de ¿pixel art¿ y pertenece a los géneros ¿Rogue-Lite¿ y ¿Metroidvania¿, una combinación con varios títulos muy populares lanzados en los últimos cinco años.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10115/34164
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Rey Juan Carlos
dc.rights
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/embargoedAccess
dc.rights.uri
dc.subjectVideojuego
dc.subjectDiseño Narrativo
dc.subjectConcepto
dc.titleCONCEPTO DE VIDEOJUEGO - FINAL ECHO: REFORGED
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/studentThesis

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Nombre:
2023-24-FCC-J-2002-2002036-m.munozb.2019-MEMORIA.pdf
Tamaño:
7.96 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
Memoria del TFG