CREACIÓN DE UN VIDEOJUEGO EDUCATIVO EN UNITY PARA LA ENSEÑANZA DE LA PROGRAMACIÓN EN PYTHON CON REALIDAD AUMENTADA
dc.contributor.author | Jose Antonio Medina Martinez | |
dc.date.accessioned | 2023-06-26T12:00:04Z | |
dc.date.available | 2023-06-26T12:00:04Z | |
dc.date.issued | 2023-06-22 | |
dc.description | Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2022/2023. Directores/as: Raquel Belén Hijón Neira | |
dc.description.abstract | Aplicacion movil para la enseñanza de programacion en Scratch, mediante juegos de puzles en realidad aumentada | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/22248 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | |
dc.rights | Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional | |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/legalcode | |
dc.subject | Enseñanza | |
dc.subject | programacion | |
dc.subject | Juego educativo | |
dc.subject | Realidad aumentada | |
dc.subject | Scratch | |
dc.title | CREACIÓN DE UN VIDEOJUEGO EDUCATIVO EN UNITY PARA LA ENSEÑANZA DE LA PROGRAMACIÓN EN PYTHON CON REALIDAD AUMENTADA | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis |
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- 2022-23-ETSII-A-2321-2321049-ja.medinam-MEMORIA.pdf
- Tamaño:
- 2.05 MB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
- Memoria del TFG