CREACIÓN DE UN VIDEOJUEGO EDUCATIVO EN UNITY PARA LA ENSEÑANZA DE LA PROGRAMACIÓN EN PYTHON CON REALIDAD AUMENTADA

dc.contributor.authorJose Antonio Medina Martinez
dc.date.accessioned2023-06-26T12:00:04Z
dc.date.available2023-06-26T12:00:04Z
dc.date.issued2023-06-22
dc.descriptionTrabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2022/2023. Directores/as: Raquel Belén Hijón Neira
dc.description.abstractAplicacion movil para la enseñanza de programacion en Scratch, mediante juegos de puzles en realidad aumentada
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10115/22248
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Rey Juan Carlos
dc.rightsCreative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/legalcode
dc.subjectEnseñanza
dc.subjectprogramacion
dc.subjectJuego educativo
dc.subjectRealidad aumentada
dc.subjectScratch
dc.titleCREACIÓN DE UN VIDEOJUEGO EDUCATIVO EN UNITY PARA LA ENSEÑANZA DE LA PROGRAMACIÓN EN PYTHON CON REALIDAD AUMENTADA
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/studentThesis

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Descripción:
Memoria del TFG