DISEÑO GRÁFICO: ANÁLISIS DEL DISEÑO EN VIDEJOUEGOS DE MUNDO ABIERTO; GENSHIN IMPACT Y THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD
dc.contributor.author | López Puig, Emma | |
dc.date.accessioned | 2024-10-24T00:00:11Z | |
dc.date.available | 2024-10-24T00:00:11Z | |
dc.date.issued | 2024-10-15 | |
dc.description | Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2024/2025. Directores/as: María Dolores Álvarez Elipe | |
dc.description.abstract | Investigación de los videojuegos de mundo abierto. Análisis y comparación del diseño gráfico de los videojuegos The Leyend of Zelda: Breath of the Wild y Genshin Impact. | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/40614 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | |
dc.rights | ||
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/embargoedAccess | |
dc.rights.uri | ||
dc.subject | Diseño Gráfico | |
dc.subject | Videojuegos | |
dc.subject | Mundo Abierto | |
dc.subject | Diseño de personajes | |
dc.subject | Entornos | |
dc.subject | Interfaz de usuario | |
dc.subject | Historia de los videojuegos | |
dc.title | DISEÑO GRÁFICO: ANÁLISIS DEL DISEÑO EN VIDEJOUEGOS DE MUNDO ABIERTO; GENSHIN IMPACT Y THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis |
Archivos
Bloque original
1 - 1 de 1
No hay miniatura disponible
- Nombre:
- 2024-25-FAH-S-2152-2152041-e.lopezp.2020-MEMORIA.pdf
- Tamaño:
- 6.74 MB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
- Memoria del TFG