Abstract

La era digital ha desempeñado un papel fundamental en la creación y la popularización de las narrativas transmedia, las cuales son una forma de narrar historias utilizando diversos medios y plataformas, que proporcionan la expansión de historias creativas dentro de un mismo universo y de la que también forma parte la colaboración y la participación del público. El conjunto de estas extensiones crea un relato único y una experiencia inmersiva completa y coherente. Stranger Things de Netflix (Duffer, Duffer & Levy, 2016-2022) comenzó siendo una serie televisiva pero debido a su popularidad entre jóvenes e incluso adultos debido a su ambientación temática en los años 80, los creadores decidieron contar esta ficción a través de otras extensiones a otros medios y plataformas como libros, novelas, comics, videojuegos, eventos, música, publicidad, merchandising, redes sociales e incluso un documental de Netflix. Se ha llevado a cabo una investigación exhaustiva de varios teóricos, entre ellos a destacar Jenkins y Scolari, y posteriormente, un análisis de carácter cualitativo, sobre las narrativas transmedia en Stranger Things en base al modelo genérico ofrecido por García y Heredero (2015), desarrollando los aspectos narrativos y las funciones de las extensiones existentes.
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Universidad Rey Juan Carlos

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Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: Elena María Cordero Hoyo

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