Abstract
El game feel o sensación de juego es una característica fundamental en los videojuegos
que puede marcar la diferencia entre un juego mediocre y uno excepcional. Este trabajo
se centra en maximizar el game feel de un videojuego de lucha competitivo llamado
Battlecore Robots. Para ello, se planificaron las experiencias de juego que debía vivir el
jugador, se desarrolló el gameplay de dicho juego y se le aplicaron diversas técnicas de
game feel. El videojuego fue desarrollado en Unity Engine y se realizó una comparación
entre la versión final y otra sin las técnicas aplicadas. Los resultados obtenidos
mostraron una mejora significativa en la jugabilidad y la sensación de juego, por lo que
se demuestra la importancia del game feel en los videojuegos.
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Universidad Rey Juan Carlos
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Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2022/2023. Directores/as: Daniel Burón García, Daniel Fernández-Avilés Pedraza



