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El game feel o sensación de juego es una característica fundamental en los videojuegos que puede marcar la diferencia entre un juego mediocre y uno excepcional. Este trabajo se centra en maximizar el game feel de un videojuego de lucha competitivo llamado Battlecore Robots. Para ello, se planificaron las experiencias de juego que debía vivir el jugador, se desarrolló el gameplay de dicho juego y se le aplicaron diversas técnicas de game feel. El videojuego fue desarrollado en Unity Engine y se realizó una comparación entre la versión final y otra sin las técnicas aplicadas. Los resultados obtenidos mostraron una mejora significativa en la jugabilidad y la sensación de juego, por lo que se demuestra la importancia del game feel en los videojuegos.
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Universidad Rey Juan Carlos

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Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2022/2023. Directores/as: Daniel Burón García, Daniel Fernández-Avilés Pedraza

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