EL DERECHO AL OCIO: PARÁMETROS DE ACCESIBILIDAD UNIVERSAL A TRAVÉS DE LOS VIDEOJUEGOS
dc.contributor.author | Morales Sarabia, Maria | |
dc.date.accessioned | 2024-06-26T16:00:33Z | |
dc.date.available | 2024-06-26T16:00:33Z | |
dc.date.issued | 2024-06-25 | |
dc.description | Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: Miriam Díaz Vega | |
dc.description.abstract | Este trabajo se ha desarrollado por la necesidad de garantizar la accesibilidad universal y el diseño para todos, enfocado en el ocio, mediante los videojuegos. A partir de las herramientas necesarias para realizar las adaptaciones, y la capacidad de los futuros profesionales de implementarlas. Para ello, se realiza un análisis de la normativa, de las herramientas que se utilizan hasta el momento, así como las que implantan los videojuegos más vendidos de la última década, y el itinerario formativo del grado Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Rey Juan Carlos. La investigación se ha llevado a cabo a través de una encuesta a los estudiantes de este grado para así, entender las competencias que tienen los alumnos en materia de accesibilidad y diseño para todos. | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/35207 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | |
dc.rights | ||
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/embargoedAccess | |
dc.rights.uri | ||
dc.subject | Accesibilidad | |
dc.subject | Diseño | |
dc.subject | videojuegos | |
dc.subject | grado | |
dc.subject | desarrollo | |
dc.subject | ocio | |
dc.subject | Herramientas | |
dc.title | EL DERECHO AL OCIO: PARÁMETROS DE ACCESIBILIDAD UNIVERSAL A TRAVÉS DE LOS VIDEOJUEGOS | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis |
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- Nombre:
- 2023-24-FCEDEI-J-2264-2264038-m.moraless.2020-MEMORIA.pdf
- Tamaño:
- 936.67 KB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
- Memoria del TFG