CONCEPTUALIZACIÓN Y RENDERIZADO CON ESTÉTICA ANIME

dc.contributor.authorDa Silva De Las Heras, Yeray
dc.date.accessioned2024-07-18T00:00:30Z
dc.date.available2024-07-18T00:00:30Z
dc.date.issued2024-07-12
dc.descriptionTrabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: Laura Llopis Ibor
dc.description.abstractEste proyecto se centra en la investigación del anime aplicado a los gráficos en el mundo de los videojuegos, una expresión artística japonesa que ha ganado prominencia global en la industria de los videojuegos y la animación. El enfoque principal es abordar la falta de recursos especializados en la adaptación de las características visuales del estilo anime en gráficos de videojuegos con la finalidad de producir modelos de alta calidad en este estilo.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10115/38265
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Rey Juan Carlos
dc.rights
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/embargoedAccess
dc.rights.uri
dc.subjectanime
dc.subjectshader
dc.titleCONCEPTUALIZACIÓN Y RENDERIZADO CON ESTÉTICA ANIME
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/studentThesis

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2023-24-ETSII-A-2265-2265042-y.da.2020-MEMORIA.pdf
Tamaño:
17.04 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
Memoria del TFG