CONCEPTUALIZACIÓN Y RENDERIZADO CON ESTÉTICA ANIME
dc.contributor.author | Da Silva De Las Heras, Yeray | |
dc.date.accessioned | 2024-07-18T00:00:30Z | |
dc.date.available | 2024-07-18T00:00:30Z | |
dc.date.issued | 2024-07-12 | |
dc.description | Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: Laura Llopis Ibor | |
dc.description.abstract | Este proyecto se centra en la investigación del anime aplicado a los gráficos en el mundo de los videojuegos, una expresión artística japonesa que ha ganado prominencia global en la industria de los videojuegos y la animación. El enfoque principal es abordar la falta de recursos especializados en la adaptación de las características visuales del estilo anime en gráficos de videojuegos con la finalidad de producir modelos de alta calidad en este estilo. | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/38265 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | |
dc.rights | ||
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/embargoedAccess | |
dc.rights.uri | ||
dc.subject | anime | |
dc.subject | shader | |
dc.title | CONCEPTUALIZACIÓN Y RENDERIZADO CON ESTÉTICA ANIME | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis |
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- Nombre:
- 2023-24-ETSII-A-2265-2265042-y.da.2020-MEMORIA.pdf
- Tamaño:
- 17.04 MB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
- Memoria del TFG