DESAROLLO DE UN VIDEOJUEGO PARA EL APRENDIZAJE POR RETOS

Fecha

2023-07-05

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Editor

Universidad Rey Juan Carlos

Resumen

Este proyecto está enfocado en el desarrollo de una aplicación que sea capaz de gamificar el ciclo de inteligencia y la enseñanza del mismo. Este está constituido por dos áreas principales, una aplicación frontend programada en Unity con diferentes minijuegos y otra aplicación backend desarrollada en el framework Django de Python. El propósito de este tomo es reflejar la estructura elegida para la aplicación web y la relación que mantiene con los posibles minijuegos desarrollados.

Descripción

Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2022/2023. Directores/as: Daniel Palacios Alonso

Citación

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