EVOLUCIÓN E IMPLICACIONES DEL MARKETING EN LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS
dc.contributor.author | Ramos Díaz, Raúl | |
dc.date.accessioned | 2023-10-11T14:00:04Z | |
dc.date.available | 2023-10-11T14:00:04Z | |
dc.date.issued | 2023-10-11 | |
dc.description | Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: Víctor José Cerro Rodríguez | |
dc.description.abstract | Hoy en día la industria de los videojuegos es la industria de entretenimiento que más ingresos genera; además de ser un sector en constante evolución. Además, tiene una gran importancia, pues su influencia también se ve reflejada en otros sectores. Para la elaboración del siguiente trabajo se ha llevado a cabo una búsqueda exhaustiva de fuentes bibliográficas y literarias, identificando aquellos conceptos clave y realizando un análisis de aquellos casos más representativos. El siguiente estudio propone analizar el contexto y evolución histórica de las videoconsolas y los videojuegos, haciendo inciso en cómo las estrategias de marketing y comunicación tuvieron una gran importancia para el desarrollo de la industria. Además, se analizarán las tendencias actuales de marketing en los videojuegos y aquellos casos de éxito y fracasos más relevantes para la industria, destacando los puntos clave de cada campaña y los fallos cometidos. En conclusión, es una industria que ha dejado huella en la sociedad y ha demostrado que un buen análisis de las estrategias de marketing es importante para su rotundo éxito y continuo desarrollo tecnológico. | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/24817 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | |
dc.rights | ||
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/embargoedAccess | |
dc.rights.uri | ||
dc.subject | Marketing | |
dc.subject | Videojuegos | |
dc.subject | Industria | |
dc.subject | Videoconsola | |
dc.subject | PlayStation | |
dc.subject | Esports | |
dc.subject | Historia | |
dc.subject | Atari | |
dc.subject | Nintendo | |
dc.subject | Sega | |
dc.subject | Videojuegos Digitales | |
dc.title | EVOLUCIÓN E IMPLICACIONES DEL MARKETING EN LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis |
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- 2023-24-FCEE-N-2100-2100042-r.ramosd.2019-MEMORIA.pdf
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- 2.19 MB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
- Memoria del TFG