Abstract
En este trabajo se desarrolla un interfaz háptico con un cubo de Rubik como base y su integración como plugin en UNITY.
Este proyecto consta de dos partes diferenciadas. La primera parte consiste en la conexión y captura de datos proveniente de un cubo de Rubik bluetooth ya existente y su implementación en UNITY. Y la segunda, la creación del prototipo de un accesorio que complementa a la interfaz del cubo mediante el uso de un microcontrolador compatible con Arduino para integrar respuesta háptica en forma de vibración, respuesta visual a través de una matriz de leds y comunicación a través de un interruptor de agitación.
El juego realizado para el TFG de videojuegos donde se han probado este proyecto es el que está en el siguiente: https://drive.google.com/file/d/1lTqtOzvrIcgf8zcKUITL9alZMZGt3Zxw/view?usp=drive_link
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Universidad Rey Juan Carlos
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Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2022/2023. Directores/as: José Javier San Martín López
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