DESARROLLO DE UN ENTORNO INTERACTIVO PARA RESTAURANTES EN REALIDAD VIRTUAL
Fecha
2023-07-05
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Editor
Universidad Rey Juan Carlos
Resumen
La realidad virtual nos ayuda a hacerse una idea de acerca algún lugar sin tener que estar directamente en ese sitio, proporcionándonos experiencias cercanas a la realidad. Por lo que en este trabajo se ha enfocado el uso de la realidad virtual en la industria de la hostelería, centrándonos en la creación de un tour virtual de un restaurante real, además del uso de este como herramienta de formación para el personal de nueva incorporación.
El proyecto está enfocado a la realización de una aplicación que facilite una visita sobre un restaurante para poder mostrarse a nuevos franquiciadores, ya que están en periodo de expansión y buscan nuevas formas de llegar a nuevos inversores. Tras conocer el problema se han planteado una serie de objetivos para cubrir las necesidades de la empresa, desarrollando así una aplicación que cubra sus necesidades mediante un modelo de incremental de trabajo para el correcto desarrollo del proyecto.
El desarrollo del proyecto se ha llevado a cabo con Unity, por ser un entorno de desarrollo que nos permite trabajar para Oculus Quest 2, además de herramientas como 3ds Max, Substance Painter, Photoshop, entre otras para el apartado gráfico del trabajo.
En resumen, se logró crear una representación precisa del local, capturando tanto la imagen de la empresa como las diferentes áreas que lo componen. Sin embargo, es importante destacar que la herramienta de formación resulta limitada y el tour no logra motivar lo suficiente la exploración del interior del local. Sería necesario buscar alternativas que generen mayor interés e incentiven a los usuarios a investigar las diversas áreas del establecimiento.
Descripción
Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2022/2023. Directores/as: Aarón Sújar Garrido, Daniel Burón García
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