Videojuegos de mundo abierto: propuesta de un modelo de análisis ludonarrativo

dc.contributor.authorGarcía Moreno, Rubén
dc.date.accessioned2021-07-21T09:16:47Z
dc.date.available2021-07-21T09:16:47Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractLos videojuegos de mundo abierto se han popularizado en los últimos años erigiéndose como una nueva forma de diseñar experiencias de juego, ofreciendo nuevas técnicas narrativas, alternativa a otras lineales más tradicionales. Su proposición lúdica está basada en amplios espacios transitables, poblados por personajes controlados por inteligencia artificial y un uso intensivo de la narración ambiental que permite a sus creadores explorar nuevas formas narrativas. El presente trabajo tiene como objetivo proponer un modelo de análisis para el estudio académico de videojuegos de mundo abierto, tomándolos en consideración como construcciones ludonarrativas. El trabajo se fundamenta con teorías científicas de los primeros académicos que se han aproximado a este tipo de videojuegos, pero también con base en la visión de los creadores que han dedicado parte de su carrera a diseñarlos. El trabajo, por último, se completa con una puesta en práctica del modelo de análisis sobre Death Stranding, videojuego de mundo abierto, y una discusión de los resultados.es
dc.identifier.citationGarcía Moreno, R. (2021). Videojuegos de mundo abierto: propuesta de un modelo de análisis ludonarrativo. index.Comunicación, 11(2), 109–132. https://doi.org/10.33732/ixc/11/02Videojes
dc.identifier.doi10.33732/ixc/11/02Videojes
dc.identifier.issn2174-1859
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10115/17931
dc.language.isospaes
dc.publisherServicio de Publicaciones de la Universidad Rey Juan Carloses
dc.rightsAtribución-NoComercial 4.0 Internacional*
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/*
dc.subjectvideojuegoses
dc.subjectmundo abiertoes
dc.subjectnarrativaes
dc.subjectnarración ambientales
dc.subjectdiseño de videojuegoses
dc.titleVideojuegos de mundo abierto: propuesta de un modelo de análisis ludonarrativoes
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlees

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