ARTE DE VENGEFUL SANDS
dc.contributor.author | Rubio Lezana, Lucas | |
dc.date.accessioned | 2024-07-19T00:00:30Z | |
dc.date.available | 2024-07-19T00:00:30Z | |
dc.date.issued | 2024-07-15 | |
dc.description | Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: Elena Villamarín Fernández | |
dc.description.abstract | El presente Trabajo de Fin de Grado recopila todo el proceso artístico y narrativo para la creación de un concepto de videojuego original, nombrado ¿Vengeful Sands¿ (Arenas Vengativas). En la memoria, se presenta un amplio marco teórico en el que se realiza un estudio del arte conceptual, de la narrativa en los videojuegos y de las referencias utilizadas, además de un trabajo de investigación sobre las civilizaciones, culturas y pueblos que han inspirado Vengeful Sands. Añadido a esto, se explica la metodología y el procedimiento seguidos, tanto para completar el proyecto, como para realizar los concepts del juego. Como documentos complementarios, se incluye un "game design document", en el que se redacta la información esencial sobre el diseño, estructura, jugabilidad y otros aspectos clave del juego, y el libro de arte maquetado con todo el arte conceptual creado para Vengeful Sands. | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/38366 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | |
dc.rights | ||
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/embargoedAccess | |
dc.rights.uri | ||
dc.subject | Videojuego | |
dc.subject | Arte conceptual de un videojuego | |
dc.subject | Narrativa de un videojuego | |
dc.subject | Componente artística de un videojuego | |
dc.subject | Civilizaciones históricas | |
dc.subject | Civilizaciones históricas como inspiración para videojuegos | |
dc.title | ARTE DE VENGEFUL SANDS | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis |
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